viernes, 4 de marzo de 2011

Estándar WebGL 1.0 publicado

Llevamos unos días con noticias sobre nuevos estándares que no paramos. Ayer, tres de marzo, salió otro estándar. Esta vez es WebGL, un contexto de renderización para el elemento CANVAS de HTML5. Cada vez los programadores de Javascript sobre la web tienen más y más recursos multimedia. ¿Será capaz el HTML5 de desbancar a otros sistemas como Flash o Silverlight como se proponía?

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